Mein Name ist Frederik Omlor. Ich studiere Computer Science and Media an der Hochschule der Medien, Stuttgart. Dabei liegt mein Schwerpunkt auf der Entwicklung von Computerspielen und Engine Systemen.

Bevor ich meinen Master begonnen habe, habe ich an der Hochschule der Medien meinen Bachelor of Engineering in Audiovisuellen Medien abgeschlossen. Dadurch habe ich einen breiten Wissens- und Erfahrungsschatz, sowie eine tiefergehende Spezialisierung in den Bereichen Game Engine Architektur, Game Engine Development sowie Spieleentwicklung im Allgemeinen.

Parallel zu meinem Studium arbeite ich als Spiele-Entwickler bei Korion Interactive GmbH in Ludwigsburg und als Hilfswissenschaftler an der Hochschule der Medien. In dieser Funktion halte ich die Vorlesung Advanced Programming in C++ und bin Assistent des Lehrbeauftragten der Vorlesung Game Engine Programming.

UNITY | GODOT | BLENDER | DEAR IMGUI

C# | C++ | C | JAVA | PYTHON | JAVASCRIPT | HTML | CSS | HLSL

VISUAL STUDIO | RIDER | GIT | SVN | ATLASSIAN | ADOBE

BERUFSERFAHRUNG





BILDUNG





EHRENAMT

RETURN

Diese Webseite verwendet keine Cookies und speichert keine Daten.
Viel Spaß beim surfen!

Alles klar!