Mein Name ist Frederik Omlor.
Ich studiere Computer Science and Media an der Hochschule der Medien, Stuttgart.
Dabei liegt mein Schwerpunkt auf der Entwicklung von Computerspielen und
Engine Systemen.
Bevor ich meinen Master begonnen habe, habe ich an der Hochschule der Medien
meinen Bachelor of Engineering in Audiovisuellen Medien abgeschlossen.
Dadurch habe ich einen breiten Wissens- und Erfahrungsschatz, sowie eine
tiefergehende Spezialisierung in den Bereichen Game Engine Architektur,
Game Engine Development sowie Spielentwicklung im Allgemeinen.
Parallel zu meinem Studium arbeite ich als Spiele-Entwickler bei
Korion Interactive GmbH in Ludwigsburg
und als Hilfswissenschaftler an der Hochschule der Medien.
In dieser Funktion halte ich die Vorlesung Advanced Programming in C++ und bin Assistent
des Lehrbeauftragten der Vorlesung Game Engine Programming.
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